Siste nytt arrow Anmeldelser arrow Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2
Du må logge inn for å få tilgang til medlemsområdet.





Glemt passordet?
Ingen konto ennå? Opprett en konto!

Registrer deg hos Bytteklubben GameOver!

Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2
Av Larry Gumpert 02.04.07 01:12, ny 14.06.07 12:58   
Image The Ghosts er tilbake i Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (GRAW 2). Spillet er oppfølgeren til GRAW som kom ut til Xbox 360 for under et år siden, et spill som ble, og fortsatt blir, ansett som en av de bedre tittlene til Xbox 360. Med intens action, strålene grafikk og en utrolig flerspillerstøtte var det første GRAW-spillet det spillet som satte standarden for Xbox 360-spill.



OPPDATERING: Det har nå kommet nye kart for 800 MSP som er basert på populære kart fra Ghost Recon 2 og GRAW 1. Se nye kart trailer.
Uncle Sam Wants you....again
Har du spillt det første GRAW vil du kjenne deg igjen i GRAW 2 med en gang. Historien i spillet fortsetter akkurat hvor hvor historien i det første spillet sluttet. Igjen tar du på deg det rollen som Scott Mitchell, kaptein i spesialstyrken kalt The Ghosts. Kaos herjer i Mexico etter at Mitchell var med på å forhinder et kupp, men urolighetene har spredt seg til resten av Latin-Amerika. De anti-amerikanske følelsene får herje fritt, og en ny trussel har begynt å melde seg i Mexico. Denne gangen er det atomvåpen som er på ville veier, og de finnes farlig nær grensen til USA. Det blir opp til deg å sørge for å fjerne denne trusselen mot USA.

Få kontroll
Det kan være noe overveldende å sette seg inn i alle kontrollene i enspillerdelen hvis man ikke har spillt den første GRAW, selv er det en stund siden jeg hadde spillt GRAW, og med spill som Gears of War og Rainbow Six: Vegas i mellomtiden var det en liten omstilling å begynne på GRAW 2. Men etter å spillt igjennom opplæringen, som forøvrig er mye bedre denne gangen enn den var i eneren, så satt kontrollene.

Image
Igjen tar du på deg det rollen som Scott Mitchell, kaptein i spesialstyrken kalt The Ghosts.

Som lagleder får du muligheten til å kontrollere lagkameratene dine, tanks, APC'er, heliokoptre og dronen i luften. Nytt i GRAW 2 er enheten som kalles for mule. Et minikjøretøy som kort kan beskrives som et rullende sykehus og ammunisjonslager. Er du skadet er det bare å oppsøke kjøretøyet og alt er i orden igjen og er du tom for ammunisjon eller kanskje trenger et annet type våpen kan du hente det her. Nytt er også at du i enkelte situasjoner kan tilkalle flystøtte fra jagerfly. Dette er særdeles effektivt når fienden bestemmer seg for å bruke tanks og andre pansrede kjøretøy for å prøve å stoppe deg.

Du får også velge om du vil ha med deg en sanitetssoldat. Han kan du beordre til å fikse opp både deg selv og de andre lagkameratene hvis de har blitt skadet. Men han har bare med seg fem bandasjer, så man må være litt selektiv når man bestemmer seg for å bruke dem.

Nytt i GRAW 2 ar at man ved å holde inne høyre bumper går inn i førstepersonsperspektiv på den enheten som du har i fokus. Dette er særlig effektivt i forhold til det lille Picture in Picture-bildet du hadde i GRAw 1. Nå får du muligheten til å se akkurat det lagkameratene dine ser, samt at du kan se deg rundt og gi ordre til hvor de skal bevege seg eller hva de skal angripe. Bruker du dronen gir den deg også et perfekt bilde av slagmarken i et fugleperspektiv. Og enda bedre, dette fungerer også i flerspillerdelen.

Oppdragene i enspillerdelen ikke ulike de oppdragene du fikk i GRAW 1. Noen ganger er du alene, noen ganger har du kontroll over andre enheter og selvfølgelig har du oppdragene hvor du skyter fra mitralijøsen fra helikopteret. Miljøene er både fjellterreng, små landsbyer og større bymiljøer. I enkelte av bymijøene får man virkelig følelsen av at man er men i en krig. Gater og bygninger er totalt utbombet, og et tykt lag med røyk ligger over hele byen. Alt i alt virker miljøene mer levende enn det var i GRAW 1.

GRAW 1 var et av de første spillene som ga spilleren mulighet til å søke dekning bak vegger, biler o.l. Dette har senere blitt gjort bedre i Gears of War of nærmest perfeksjonert i Rainbow Six: Vegas. Problemet med å søke deknng i GRAW 1 var at at spilleren ikke hadde den kontrollen over når man ville søke dekning og når man ville forlate dekningen. Man "klemte" Mitchell opp mot veggen og han gikk automatisk i dekning og ble der til man "dro" seg løs igjen. Det var forhåpninger om at det ville bli gjort endringer på dette i GRAW 2, særlig med tanke på at det er Ubisoft som står bak både Rainbow Six: Vegas og GRAW-spillene. Litt synd er det derfor at det ikke er gjort noe med dette systemet i GRAW 2 i forhold til GRAW 1. Og i likehet med GRAW 1 er muligheten til å søke dekning i flerspillerdelen redusert til å bare kunne lene seg forsiktig til høyre og venstre. Og spiller man i førespersonperspektiv har man ikke kontroll på når man egentlig gjør dette.

Enspillerdelen til GRAW 2 er kort, veldig kort. Og ikke er den så vanskelig heller. Det er ikke mange gangene man sitter fast og blir nødt til å laste inn et lagret spill og prøve på nytt, kanskje muligheten til å prøve en ny taktikk. I GRAW 1 en var det enkelte steder som man kunne slite litt med, men slik er det ikke i GRAw 2. Man har også tre vanskelighetgrader, Low risk, Guarded risk og Elevated risk. Jeg anbefaler at man går rett på Elevated risk. Det er ikke store forskjellen mellom Guarded og Elevated, faktisk så er det veldig likt. Og liker man achievments, så er dette også den mest effektive måten på å få alle achievmentene på på raskest mulig måte i enspillerdelen.

Image
Selv om enspillerdelen er noe kort, så har man altså nok å henge skytefingrene i i flerspillerdelen.

Flerspiller
Flerspillerdelen til det første GRAW var kanskje det første Xbox 360 spillet som virkelig benyttet seg av de mulighetene som finnes i Xbox Live. Og her svikter ikke GRAW 2. Alle de modusene som var i GRAW 1 er med pluss en god del flere. Standard moduser som elimination for både solo og lag er selvfølgelig med, og de har lagt til en samarbeidscampaign akkurat som i GRAW 1. Samarbeid er populært, og i GRAW 2 er det lagt stor vekt på dette. Ikke bare er det lagt til flere former for samarbeidsmoduser, men man blir tvunget til å fungere som et lag hvis man vil løse oppdragene på best mulig måte (og for å få achievmentene). Et eksempel er to radiostasjoner på hver side side av kartet som må sprenges samtidig for at oppdraget skal være vellykket.

Spiller man i modus hvor man er på lag med andre spillere vil man også få muligheten til å hjelpe sårede lagkamerater. Man kan bli skadet og bli liggenes ropende etter hjelp. Forhåpenligvis er de andre på laget ditt glade nok i deg til å gjelpe deg opp på beina igjen.

Selv om enspillerdelen er noe kort, så har man altså nok å henge skytefingrene i i flerspillerdelen.

Flerspillerkartene er også varierte. Noen små og noen store. Noen er perfekte for snikskyttere med store åpne landskap og kartene er mer variert enn det vi fikk i GRAW 1.

Grafisk sett imponerte GRAW 1 når det kom ut. Spillet satte på mange måter standarden på Xbox 360. Det samme kan ikke sies om GRAw 2, men det betyr ikke at grafikken er dårlig. Den er merkbart bedre enn i GRAW 1. Miljøene er klarere og fargene sterkere. Kartene og miljøet rundt virker mer levende og røyken oppfører seg naturlig i vinden. Mest imponerende er kanskje eksplosjonene som virkelig får kontrolleren og skjermen til å riste.

Det er tydelig at det også er lagt ned noen tanker rundt achievmentene i dette spillet. Noen er lette og noen er vankelige, men ingen er nødvendigvis uoppnåelige. Investerer man nok tid i spillet vil man kunne få alle sammen. Selv multiplayerachievmentene er ikke så vanskelige som man er blitt litt for vanlig i mange spill. Det er godt å se at de tenker på de spillerene som er litt mer avslappet og ikke nødvendigvis er så opptatt av å klatre høyt på leaderboardsene i spillet. Alle achievmentene er mulige uten å behøve å spille en eneste ranket kamp.

Solid
GRAW 2 er igjen et solid gjennomført håndtverk fra UbiSoft. En litt for kort enspillerdel blir veid opp med en flerspillerdel som har flere muligheter enn noe annet Xbox 360 spill. Det er alltid morro å snipe venner i hodet, men enda morsomere er det kunne spille gjennom de forskjellige samarbeidsmodusene med venner. Hadde du sansen for GRAW 1, er dette et definitivt must i spillsamlingen din.

Stjernedryss
Grafikk:Image4,0 - Klar realistisk grafikk med heftige eksplosjoner.
Lyd:Image4,0 - Gir deg følelsen av å Være i en krigssone.
Spillbarhet:Image4,5 - Varierende kart og oppdrag
Flerspiller:Image5,0 - Flere moduser enn noe annet Xbox 360-spill.

Totalt:Image4,0 - Et solid gjennomført spill.

Produktinformasjon
Image
Spill:Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2(Xbox 360)
Produsent:UbiSoft Paris
Utgiver:UbiSoft
Utgivelsesdato:06.03.2007
Sjanger:Taktisk skytespill
Aldersgrense:16+
Linker:Offisiell hjemmeside, Xbox.com

 
< Forrige   Neste >

Noen pålogget?

Vi har 3 brukere her nå.
  • jorgmeister
  • Kebabkongen
  • Aquaplex
Og på Xbox LIVE finner du:
  • Andropow
    GTA IV: Sist sett for 6 timer siden

Dagens spiller

PG Darth Ego
 15363

Når spiller vi mest?